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地图魔法效果设置介绍

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发表于 2019-4-25 13:20:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
;魔法类型.1是地钉效果,2是分身术效果.3不知道,4雷电效果,567雷电效果,8红色雷电效果,9岩桨效果,10喷火效果,11龙头燃烧


第一种:地图坐标范围触发效果

先在Envir内添加一个MapMagicEvent.txt.内容如下

;地图魔法系统 放在Envir目录下.范围指的是以该坐标为中心的范围内触发
;地图名称 X坐标 Y坐标 范围 魔法类型 魔法威力
HL002 96 66 1 1 100

解释:地图名.坐标.触发范围.魔法类型.对人物的杀伤力大小.




第二种:脚本动态增加地图魔法效果

[@MAIN]
;===============地图名称 X坐标 Y坐标 范围 魔法类型 威力 使用限制(0=时间,1=次数) 保持时间(秒)或次数
#ACT
ADDMAPMAGICEVENT 3 318 328 1 4 100 0 10
ADDMAPMAGICEVENT 3 322 328 1 8 100 1 2

解释:前面的同上.使用限制设置为0表示由时间控制.当你添加后.这个地图的这个点开始按照后面的时间计算.

比如我设置的是10秒.表示我添加后.在这个点上有雷电效果.持续时间是10秒.10秒内有人靠近就会电.时间过了就没了

如果我设置的是1.就是次数.代表我添加后.如果这个点有人经过.就会释放效果.释放次数是2次.




第三种:机器人执行地图魔法效果
;=======地图名称 X坐标 Y坐标 范围 魔法类型 魔法威力
SPELL HL002 96 66 2 4 100

注意:机器人里面的SPELL范围只是伤害范围.不是触发范围.不管该地图有人无人,都会自动释放.杀伤力范围就自己定了





第四种:随机在地图内的任意点进行地图魔法效果

;====================地图名称 范围 魔法类型 威力 限制类型(0=时间限制,1=次数限制) 保持时间或次数 增加个数
RANDOMADDMAPMAGICEVENT 3 1 8 10 1 1 100

说明:增加个数表示.在地图随机随机增加100个前面设置的魔法,坐标都是随机



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发表于 2020-9-14 22:36:55 | 显示全部楼层
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